Me he ido dando cuenta con el tiempo de que tengo una extraña obsesión, llámese fetiche, con los edificios. Pero no con cualquier edificio. Con esas grandes mansiones, orfanatos, colegios internos. Esa infinidad de pasillos oscuros, largos, misteriosos. Puertas, miles de puertas, habitaciones que nunca sabes qué esconden. Y eso me recuerda a uno de los mitos de mi infancia, y de la de tantos otros... El primer Maniac Mansion.
(tadatatatada-tatata, tadatatatada-tatata... wiiiiwiwiwiwiwwiiwii... musiquita de PC speaker)
Lucas Arts (alias los dioses del videojuego) nos trajo la primera aventura gráfica por excelencia y la creadora del ScuMM. Teníamos que rescatar a una chica rubita de nombre no más mítico: Sandy. Y nuestro grupo no podía ser más ochentero: un nerd, un pijo (alias el héroe), una punky, una negrita, un surfero. Años ochenta por excelencia. Y el toque de cine de terror clásico lo da el doctor Fred (que pasaría a ser ADORABLE en la segunda parte, pero que en esta da miedo el joío XD), con su bata de científico loco de los clásicos Frankestein, doctor alemán chiflado, la clásica lupa en la frente. Y la no menos tétrica enfermera de dientes de pesadilla y enormes gafas. Y eran azules. Dios, eso no puede ser sano.
Apenas empezar nos encontramos con un clásico: la llave bajo el felpudo. Y una enorme mansión se abre ante nuestros ojos. La escalera, las puertas, las inmensas habitaciones, los curiosos objetos que te encuentras, un enorme comedor, la biblioteca (yo quiero una xD), tentáculos parlantes... er... ... ... Y el clásico calabozo con el clásico esqueleto (a estas alturas aún no sé cómo se sale de ahí O_o)
Pero, al menos para mí, la habitación clásica del juego es... la cocina. Pero, a ver, ¿a quién no le daba yuyu esa cocina, por Dios? Manchada de sangre la pared, la nevera rezumando ketchup (que sé que no es sangre, porque dentro hay botellas de ketchup rotas, que si no, igual me lo parece), y un pavo podrido y un asado apestoso en el comedor... XD Así, textualmente.
Al final de la escalera espera una enorme puerta de la que solo puedes esperar encontrar algo realmente importante y secreto, dado su tamaño. Subes a la planta de arriba, curioseas, y ¿qué te encuentras? ¡¡¡un tentáculo verde parlante que toca la guitarra!!! (como para no salir corriendo gritando: "¡¡¡AAAAAAAAAAAAAAAAAHH!!!" ays, que bonito primer encuentro XD)
Luego, cuando te pasas el juego y eres mayor (yo aun no lo he hecho XDDDD), compruebas que la casa es pequeña... Bueno, entre comillas. Pero... para una niña de 7 u 8 años, escondida en la cama baja de la litera, a oscuras, la casa se hace eterna, enorme y terrorífica...
Y fascinante.
Era como ver una película. Mi hermano movía los hilos como si fuera el director, y yo esperaba, impacientemente, lo que se ocultaba tras cada nueva puerta. Un juego tan antiguo a nuestros ojos modernos sigue provocando la misma emoción en una servidora. Era como una película de terror...
El miedo al GAME OVER de toda la vida, mezclado con ese escalofrío que nos sube por la espalda cuando estamos a solas en una enorme mansión donde sabemos que alguien nos acecha tras cada puerta... Te sobresaltabas cada vez que entrabas a una habitación, esperando encontrarte un peligro, a alguien acechando, o que de repente, alguien te sorprendiera ahí dentro... (¡¡cuando peor se pasa se cuando sabes que se dirigen a la cocina Y TÚ ESTÁS DENTRO!!)
¡¡AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGGGGGGGGGGGGGGGGGG!!...
Pues no sé si mi extraño fetichismo por los edificios antiguos y enormes viene por este juego. Pero aun algo más de 15 años después, las mansiones enormes, sus pasillos, sus puertas, me siguen pareciendo morbidamente fascinantes. Muchas veces las recorro en sueños. Son oscuras, misteriosas, y son eternas. En sueños vuelvo a ser esa pequeña niña que se moría por coger el ratón, jugar, y probar suerte, pero que prefería mirar...
Y dejarse llevar.
12 comentarios:
jejeje, te has olvidado de la piscina que había por detrás de la casa :P
Ahh, q recuerdos! La verdad es que nunca me lo pasé,lo mismo lo intento de nuevo un dia de estos ^^U
Yo me lo pae, pero me costo dios y ayuda el hacerlo. Y nadoe habla del antirrobo nuclear de la puerta del descansillo de la escalera gorda. O del hijo del Doctor, que esta aun mas chalado que los padres.
Usagi
Ya somos dos, mister Solo XD
Si es que Maniac Mansion es un JUEGAZO. Y el Día del Tentáculo, ídem.
¿Atrasado tecnológicamente? Tal vez, pero es un clasicazo, introdujo el sistema SCUMM, es un juego complicado, tiene variedad de personajes, la familia Edison está como un rebaño de cabras, tiene ese toque ochentero cutre que mola tanto... En fin, una joya.
No sé si tu obsesión por esa clase de eficios viene del MM, pero lo que está claro es que éste es de esos juegos que te han marcado profundamente. ;)
Yo recuerdo que en aquellos tiempos solía comprar la antigua revista Micro Manía (que no era como la de ahora, sino que para incluir mapas de juegos tenía un tamaño que casi te servía como mantel para mesas de boda). Un mes publicaron el walkthrough del Maniac... y flipé pepinos, aquello no era el comentario de un juego, ¡aquello era una novela corta!. Una lástima que no lo sacaran para Amstrad CPC (tampoco hubiera dao pa tanto, el pobre). Pero me quité la espinita gracias al gran fenómeno que es el abandonware.
Para mí lo que lo hacía grande es que se podía acabar de varias formas (aunque sólo me ha salido una, aún con la solución delante y todo)Y es que hay juegos que, aunque descatalogaos, deberían conservarse como arte...
eeehm... no he jugado en la vida...
pero supongo que yo debia ser muy pequeña como para saber de videojuegosXDDDD
(no os estoy llamand viejosxD)
ahora que lo mencionas... creo que voy a meterlo en mi ds XDDD
EL Jose: Ah! La Micromania Segunda epoca, que recuerdos. ese maxi formato, ese ¿Y donde %$/$/(%!!! guardo este mantel de celulosa? Snifff que recuerdos.
Y por cierto, no salio para el Amtrad, ni para el Speccy, pero si salio para la vieja NES de 8 bits :P
Noe: se me olvido comentarlo,y no se si te habras percatado de ello, pero hay un recuadro donde en lugar d euna imagen, sale un logotipo feo ;)
Usagi
Ahhhh! nunca me gustaron los videojuegos, pero seguro que con ese me hubiera muerto de miedo.
Yo tambien sueño a veces con pasillos de enormes internados. Pero basicamente por experiencia real... brrrr...
Ahhhh, que recuerdos, yo de chavalín en casa de un amigo y sin saber por qué no podíamos avanzar y sin encontrar la clave que abría la puerta nuclear esa que siempre nos explotaba en las narices... lamadrequeparió a la puerta los cojones, que rebotes nos pillábamos.
Lo que hace la inocencia.
El Day of the Tentacle me lo pasé, pero el Maniac no, y es una espinita que tengo clavada.
Oooooo, juego mítico donde los haya. Uno de los mejores de la historia. Antológico.
¿Nunca metiste el hamster en el microondas? Tremendo.
Qué guión, personajes, chistes, chorradas... Qué recuerdos xDDDD
Lo que no sabía es que tenía secuelas.
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